AI最前沿 88Z.ai 4 月 15 日消息,李飞飞旗下World Labs开源3D高斯溅射渲染引擎Spark 2.0,支持WebGL2流式传输超1亿splats至多端设备。
消息要点
- Spark 2.0支持通过WebGL2向多端设备流式传输超1亿splats的3D场景
- 采用连续型LoD树与虚拟内存等技术,解决Web端大规模实时渲染痛点

要点
李飞飞创立的World Labs正式开源了新一代3D高斯溅射渲染引擎Spark 2.0。该引擎基于Three.js构建,核心突破在于支持通过WebGL2技术,将包含超过一亿个splats的超大3D世界实时流式传输至桌面电脑、智能手机及VR头显等多种终端设备。 为解决传统引擎在单对象限制、动态动画缺失及设备兼容性不足等方面的痛点,Spark 2.0引入了连续型LoD高斯溅射树、渐进式流式加载以及虚拟内存等先进技术。这些创新使得超大规模场景能够在网页端实现高效、实时的渲染呈现,显著提升了3D内容在Web环境下的表现力与可用性。
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